Dreharbeiten mit Game-Engines: Machinima als Filmproduktion 2.0
[businessportal24] YOUin3D GmbH bietet günstige Alternative zur klassischen Filmproduktion: Computerspiele oder Second Life® dienen als Basis für 3D Animationsfilme. Berlin, den 3. September 2009 - Machinima ist ein Kunstwort, zusammengesetzt aus Machine, Animation und Cinema. Darunter versteht man eine Echtzeitproduktion von animierten Filmsequenzen mit Hilfe von virtuellen Welten oder Computerspiele-Engines. Programmierte 3D-Räume stellen den Drehschauplatz dar, in denen Avatare (virtueller Repräsentant) als Schauspieler agieren. Dieses Filmgenre, lange vornehmlich von Insidern und Gamern genutzt, wird zunehmend professionell eingesetzt. Aufgrund der geringen Produktionskosten und der kurzen Produktionsdauer stellt es eine kostengünstige Alternative für die Filmbranche dar. Im Industriesektor bietet sich die Technik für Produkt- oder Prozessdarstellungen an. Der Werbebereich profitiert von dem fortschrittlichen computeranimierten Look, der sich besonders für neue Trends und die Ansprache einer jungen Zielgruppe eignet. Zum weiteren Einsatzbereich zählen interaktive pädagogische und künstlerische Projekte.
YOUin3D.
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